HALLOWEEN: THE GAME
Elige tu próximo paso
Documentación oficial revisada el 11 de septiembre de 2026. Los consejos son propuestas editoriales, no una ruta probada ni una garantía.
Supervivencia y roles
Empieza por el objetivo y después aprende la interacción que frena al equipo.
↗02 / 6 guíasMapas y orientación
Aprende referencias estables y separa los hallazgos de cada partida.
↗03 / 8 guíasProgresión y Perk Points
Entiende el sistema antes de gastar o reiniciar.
↗04 / 5 guíasAyuda técnica y parches
Identifica el paso que falla antes de elegir una prueba.
↗05 / 3 guíasHistoria y objetivos de repetición
Separa terminar capítulos, desafíos y uso sin conexión.
↗06 / 6 guíasEdiciones y compra
Relaciona plataforma, formato y extras con la compra concreta.
↗Guía de civiles: aprovecha tu primera partida
Un método de preparación para explorar, ayudar a vecinos y coordinar la huida.
Leer guía ↗02 / MICHAEL MYERSGuía de Michael Myers: entiende Shape Jump
Cómo pensar en visibilidad, acecho y selección de objetivos.
Leer guía ↗03 / PROGRESIÓNCartas y progresión: usa los puntos con intención
Evalúa tu mazo y registra avances sin una clasificación inventada.
Leer guía ↗04 / JUEGO CRUZADOJuego cruzado: qué comprobar si falla el grupo
Distingue fallos de invitación, expulsiones del grupo y problemas al cargar la sala. Compara un cambio cada vez y separa juego cruzado y progreso.
Leer guía ↗05 / MAPASLos cuatro mapas: aprende puntos de referencia
Cómo orientarte sin inventar rutas de objetos fijas.
Leer guía ↗06 / HISTORIAHistoria individual: un plan con pocos spoilers
Organiza la primera vuelta y vuelve después a los objetivos opcionales.
Leer guía ↗07 / COMPRAStandard o Deluxe: ediciones, plataformas y requisitos
Comprueba tu dispositivo y la tienda local antes de comprar.
Leer guía ↗08 / ACTUALIZACIÓNParche 1.0.1: revisa esto antes de jugar
Una lista para comprobar grupos, movimiento y mazos tras el lanzamiento.
Leer guía ↗09 / GUÍA DETALLADAResistencia tras 1.0.1: por qué cambian las persecuciones
Distingue agotamiento, recuperación y decisiones de ruta antes de cambiar de personaje.
Leer guía ↗10 / GUÍA DETALLADARescatar vecinos: convencer, ocultar, pedir ayuda o escoltar
Revisa el rescate desde el primer contacto hasta la salida: asigna una escolta, comunica cambios de destino e investiga vecinos atascados.
Leer guía ↗11 / GUÍA DETALLADAPreparar la huida: ¿falta un objeto, una ruta o el equipo?
Revisa el requisito actual, coordina objetos y vecinos y decide cuándo esperar o cambiar de ruta.
Leer guía ↗12 / GUÍA DETALLADAPolicía, Dr. Loomis y detener a Michael
Distingue ayuda, retorno y una detención realmente confirmada.
Leer guía ↗13 / GUÍA DETALLADAAtributos de civiles: elige según la tarea
Relaciona movimiento, personalidad, recursos y capacidad con lo que necesita el grupo.
Leer guía ↗14 / GUÍA DETALLADAConfiguración de Michael: rasgos, habilidades y arma inicial
Organiza dos rasgos iniciales, tres habilidades seleccionables y el arma. Compara lo que tienes desbloqueado antes de copiar una configuración.
Leer guía ↗15 / GUÍA DETALLADAPerk Points: tiradas, mejoras y registro de gasto
Decide si obtener cartas, mejorarlas temporalmente o esperar. Separa puntos, colección, mazo activo y opciones de la partida antes de gastar.
Leer guía ↗16 / GUÍA DETALLADAPrestigio: qué verificar antes de confirmar
Registra el estado y evalúa reinicios y recompensas.
Leer guía ↗17 / GUÍA DETALLADA¿No avanza un desafío? Prepara una reproducción útil
Separa contador sin avance, logro del capítulo 5, recompensa ausente y selección sin equipar. Guarda una comparación útil antes de repetir.
Leer guía ↗18 / GUÍA DETALLADARequisitos de PC: compara todo el equipo
Lee los objetivos del editor sin confundir un zócalo con rendimiento garantizado.
Leer guía ↗19 / GUÍA DETALLADAFallos y cierres: localiza el problema antes de cambiar ajustes
Una secuencia prudente para inicio, carga y errores durante la partida.
Leer guía ↗20 / GUÍA DETALLADAHistoria, IA privada y juego sin conexión
Comprueba el modo por separado de acceso, progreso y logros.
Leer guía ↗21 / GUÍA DETALLADAEdiciones físicas: octubre, disco y cosméticos
Distingue Collector’s, acceso anticipado a apariencias y exclusivas digitales.
Leer guía ↗22 / GUÍA DETALLADAEast Haddonfield: referencias de las afueras
Coordina avisos alrededor del taller, el bar y el entorno agrícola.
Leer guía ↗23 / GUÍA DETALLADAHaddonfield Heights: orientarse entre Myers y Strode
Aprovecha referencias de la película sin asumir el plano jugable.
Leer guía ↗24 / GUÍA DETALLADAOrange Grove Estates: plantas, vallas y visibilidad
Prepara avisos útiles para casas grandes y jardines separados.
Leer guía ↗25 / GUÍA DETALLADATown Center: distingue los comercios al avisar
Usa Nichols Hardware, Patty’s Pub y otras fachadas para comunicar ubicaciones.
Leer guía ↗26 / GUÍA DETALLADADesafíos de historia y apariencias: repite con un objetivo
Relaciona tareas pendientes y premios sin inventar ubicaciones de coleccionables.
Leer guía ↗27 / REFERENCIA DE MECÁNICASNivel de arma: qué cuenta y cómo seguir los desbloqueos
Distingue la progresión de armas de Michael de los niveles de personaje y registra cada recompensa.
Leer guía ↗28 / REFERENCIA DE MECÁNICASDesafíos pasivos y progresivos: diferencias y seguimiento
Distingue los objetivos automáticos, las secuencias por personaje o arma y los retos de cada capítulo.
Leer guía ↗29 / REFERENCIA DE MECÁNICASNiveles de Stalk: rastreo, resistencia y ejecuciones
Relaciona Killer Sense con los cambios de persecución de la versión 1.0.1 sin inventar umbrales ocultos.
Leer guía ↗30 / REFERENCIALos 12 Civiles: reparto, ediciones y candidatos compartidos
Busca el reparto oficial, filtra Standard y Deluxe y comparte hasta cuatro candidatos con tu equipo.
Leer guía ↗31 / REFERENCIAObjetos y kits de reparación: referencia con fuentes
Distingue objetos de escape, distracciones, armas y objetos iniciales antes de elegir qué llevar.
Leer guía ↗32 / REFERENCIAIdiomas: subtítulos, audio y comprobaciones regionales
Consulta los diez idiomas de texto en Steam y distingue doblaje, subtítulos y disponibilidad regional.
Leer guía ↗33 / REFERENCIAHalloween en Australia: registros de clasificación y compra
Contrasta el comunicado australiano con la ficha Digital Deluxe sin dar por confirmada la compra actual.
Leer guía ↗34 / RESPUESTAS CONCRETASMejora Digital Deluxe: qué comprobar antes de comprar
Si tienes Standard, comprueba la mejora, el juego base requerido y la diferencia entre sus extras y Phantom.
Leer guía ↗35 / RESPUESTAS CONCRETASPhantom: elegibilidad de reserva y recompensa ausente
Distingue Phantom e Inmate y comprueba la reserva original antes de comprar una mejora que no corresponda.
Leer guía ↗36 / RESPUESTAS CONCRETASLímite del mazo: cartas desequipadas tras 1.0.1
Comprueba las dos copias por ventaja y distingue el mazo equipado de tu colección antes de gastar puntos.
Leer guía ↗37 / RESPUESTAS CONCRETASMejoras temporales: por qué baja el nivel de una carta
Comprueba duración, coste y nivel de las mejoras antes de confundir un efecto agotado con una carta perdida.
Leer guía ↗38 / GUÍA DE MECÁNICASEscondites: vecinos ocultos, minimapa y detección
Comprueba dónde quedó un vecino oculto y decide cuándo continuar la escolta; distingue detectar de alcanzar un objetivo.
Leer guía ↗39 / GUÍA DE MECÁNICASTiradas de Perks: primera selección tardía, carta ausente o menú bloqueado
Separa experiencia de partida, opciones aleatorias y fallos del menú antes de comprar más cartas o cambiar el mazo.
Leer guía ↗40 / TÁCTICAS Y REGLASCegar a Michael: usos repetidos, rendimiento decreciente y retirada
Comprende el cambio de cegueras repetidas de 1.0.1 y decide qué hacer tras una interrupción sin suponer un temporizador seguro.
Leer guía ↗41 / TÁCTICAS Y REGLASRotación de mapas públicos: repeticiones y cambios de grupo
Distingue la regla pública de 1.0.1, una sesión continua y una sala nueva antes de informar de mapas repetidos.
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