DATOS OFICIALES
El parche 1.0.4 del 26 de septiembre trata cierres de memoria/GPU en Xbox, problemas al aparecer Loomis y cierres al completar Historia o cargar una partida. Series S pasa a un único modo gráfico con límite de 30 FPS. Las notas no ofrecen una solución universal para cada cierre.
Fuentes y verificación ↓Posición de lectura: —
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| Fase | Qué registrar | Distinción inicial |
|---|---|---|
| Antes de iniciar | Respuesta del lanzador y error | Juego frente a cuenta o lanzador |
| Al cargar | Modo, fase y repetición | Todas las cargas o un modo concreto |
| Tras una acción | Acción, lugar, participantes y versión | Interacción reproducible o cierre aislado |
| Vuelta al menú | Estado del grupo y mensaje | Desconexión o cierre de aplicación |
UN PLAN PARA PROBAR
Primero: compara el síntoma con la corrección publicada
El anuncio de 1.0.4 menciona cierres cuando aparece Loomis, al completar una misión de Historia y al cargar una partida. Un fallo anterior al menú principal es otro síntoma; las notas no establecen que Loomis lo cause. Instala la actualización disponible y anota la versión antes de repetir el mismo evento. Si la aplicación sigue abierta y vuelve al menú, consulta también la guía de conexión: desconectarse no equivale a que la aplicación se cierre.
Xbox Series S: la retirada del selector es intencionada
La versión 1.0.4 sustituye Calidad/Rendimiento por un único perfil de Series S, limitado a 30 FPS, con mejores texturas y física del cabello. Es normal que ya no aparezca el selector antiguo. El límite no garantiza 30 FPS constantes en todas las escenas. Si el juego actualizado sigue cerrándose, registra qué acción lo provoca en vez de buscar repetidamente la opción retirada.
Xbox Series X y el cierre al aparecer Loomis
Series X recibe ajustes del modo Rendimiento; la actualización también incluye correcciones de memoria y GPU en Xbox. IllFonic identificó además una pérdida de rendimiento cuando Loomis entra como refuerzo y afirma que 1.0.4 la corrige; antes podía cerrar el juego en plataformas menos potentes. Anota si Loomis acababa de aparecer cuando se repite el fallo. Son correcciones anunciadas, no mediciones propias de fotogramas.
Clasifica el momento
Distingue no arrancar, fallar al cargar y cerrar tras una acción. Anota cierre, bloqueo o retorno al menú, además de dispositivo, versión, hora y error. En PC conserva los modelos de hardware.
Un cambio reversible
Comprueba actualizaciones, reinicia juego y lanzador, y repite el mismo paso. En PC usa la verificación de archivos admitida; en consola, el flujo oficial. Son pruebas generales, no una cura. Evita ejecutables modificados y desactivar protecciones sin motivo.
Conserva la comparación
Cambiar muchos ajustes impide saber qué funcionó. Anota un cambio y su resultado. Deja de repetir cuando no obtengas información nueva. Conserva partidas e instrucciones de reproducción para soporte.
Un informe útil después de un intento controlado
Ejemplo: «Xbox Series S; versión 1.0.4; multijugador público; cierre al aparecer Loomis; sin mensaje; se repite tras reiniciar». Es un ejemplo de informe, no un incidente observado. Para un error de carga, indica modo y fase; para Historia, misión y si apareció la pantalla de finalización. Conserva los datos guardados, un vídeo breve si existe y el resultado antes y después de cambiar un ajuste. Esto ayuda a distinguir una regresión repetible de otro fallo.
Preguntas de esta guía
¿Hay una solución universal?
No; el método distingue síntomas y ayuda a informar.
¿Instalo un parche no oficial?
Utiliza canales oficiales del juego y la plataforma.
¿Por qué Halloween está limitado a 30 FPS en Xbox Series S?
1.0.4 introduce intencionadamente un único perfil de Series S con límite de 30 FPS para mejorar estabilidad y elimina el selector Calidad/Rendimiento.
¿1.0.4 corrigió los cierres al aparecer Loomis?
IllFonic afirma que corrigió la pérdida de rendimiento al aparecer Loomis que podía causar cierres en plataformas menos potentes. Si vuelve a ocurrir, registra plataforma, acción y pasos.
¿Volver al menú principal significa que el juego se cerró?
No necesariamente. Distingue si la aplicación terminó, se congeló o siguió abierta en el menú; revisa aparte los problemas de conexión.
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Fuentes y verificación
Artículo actualizado: 3 de octubre de 2026. Cada guía enlaza sus fuentes oficiales y muestra la fecha de actualización del artículo. Los consejos son editoriales, no recorridos probados ni garantías.
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