DATOS OFICIALES
Los civiles avisan y escoltan a vecinos. Los objetos y las salidas cambian entre partidas; iniciar una huida alerta a Michael.
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UN PLAN PARA PROBAR
01 / Explora con una pregunta
Decide qué necesitas encontrar: una ruta disponible, vecinos o suministros. Comunica una ubicación reconocible en lugar de decir “aquí”. Acordad un punto de referencia. La primera partida también sirve para aprender: anota qué te confundió y resuelve esa duda en la siguiente.
02 / Comparte una prioridad
Prueba a repartir responsabilidades: informar de suministros, hablar con vecinos y vigilar los accesos. Son tareas sugeridas, no clases oficiales. Reasígnalas si cambia la situación. Hacer cuatro cosas sin coordinación puede impedir convertir los hallazgos en una huida.
03 / Prepara la salida
Antes de activar una huida, confirma que el equipo conoce el destino y que quienes escoltan vecinos pueden llegar. Elige un punto alternativo. Si el plan falla, avisa enseguida. Una ruta de un vídeo no garantiza los mismos objetos en tu partida.
04 / Revisa una decisión
Después, pregunta si faltó información, equipo o coordinación. Cambia una sola cosa en la siguiente ronda. Marca solo lo que hayas hecho: esta lista mide preparación, no probabilidades de supervivencia.
Lista para tu próxima partida
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Fuentes y verificación
Documentación oficial revisada el 11 de septiembre de 2026. Los consejos son propuestas editoriales, no una ruta probada ni una garantía.
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