长夜已经开始已发售 · PC / PS5 / Xbox Series X|S核实日期:2026年9月11日

机制专题 / 核实日期:2026年9月11日

局内 Perk 抽取攻略:首轮变慢、想要的卡没出现、菜单卡住

区分局内经验、随机卡牌选项与菜单异常,再决定是否修改卡组或花费更多点数。

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官方事实

1.0.1 提高了最初几次局内 Perk 抽取所需经验,并修复过抽取菜单卡住的问题。

来源与核实

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可尝试的行动方案

第一次卡牌选择变晚,先看哪个计数?

比较当前对局的进度显示,不要拿可消费的 Perk Points 余额代替。记录版本,以及游戏第一次提供卡牌选择的时刻。“选卡出现得较晚”和“菜单一直无法操作”是两种症状。补丁说明了需求变化,却没有在这里给出统一经验门槛;旧版本记忆中的出现时间,不应直接当作当前倒计时。

想要的卡牌没有出现,先查启用卡组

确认实际选中的平民使用哪套卡组,再把拥有某张卡与本次随机提供哪些选项分开。问题还停留在“到底启用了哪套卡组”时,重新消费不是有效的第一步。更新之后卡组发生变化,也应先检查重复卡上限,再判断是否真的存在收藏缺失。

选卡菜单没有反应,怎样描述才有用?

记录菜单是否打开、是否出现选项、游戏其他部分是否仍有响应,并补充异常前的最后一次动作和报错。菜单正常但没出现某张卡,与整个菜单卡死不是同一问题。向支持反馈时保留这个区别;不要把购买卡牌或重置成长当作已经证实的修复办法。

对局后,用一份短记录复核

记录所选平民、启用卡组、界面显示的局内进度和实际卡牌选项。测试卡组修改时,一次只改变一个选择,并在笔记里保留旧配置。多次观察可以描述发生过什么,但少量结果不能推导掉率公式。如果卡牌等级发生变化,再独立核对临时升级期限。

这篇攻略的常见问题

买到卡牌会立刻触发下一次局内抽取吗?

官方说明没有建立这种关系。点数消费和局内进度应分开检查。

1.0.1 改过首轮局内抽取吗?

改过,补丁提高了最初局内抽取的经验需求,但所引用说明没有提供统一门槛数值。

选项里没有某张卡,就代表卡被删除了吗?

不能仅凭一次随机选项这样判断。应单独查看收藏和启用卡组。

下一局行动清单

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按这个问题逐项排查

来源与核实

官方资料核实于2026年9月11日。行动建议为编辑整理,不是经过实测的通关路线,也不保证游戏结果。

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